EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#5) "Шпионская Сеть"
командная игра,
11.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Sentinel, irinababakova, Алексей alexlecha190499 Репченко
Участие: 2 500 руб.

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#5) "Шпионская Сеть" Обсуждение
Авторы игры: Sentinel, irinababakova, Алексей alexlecha190499 Репченко
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Игра: Схватка
Играем: Командами (ограничение 6 человек)
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Начало игры: 11.05.2024 19:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 12.05.2024 4:00:00 (UTC +3)
Времени осталось: 8 дней 11 часов 4 минуты 58 секунд
Ограничение на игру: 14 команд
Взнос за участие:2 500руб.подать заявку на участие
Призовой фонд: 8 750руб. (70% от суммы взносов)
В игре примут участие: 5  команд
Резонанс на форуме: 4 сообщения
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 5 команд: Doomsday2020, ПОЛУКРОВКИ, los chicos, =Беженцы=, Prosto команда

Оценка игры
Прием оценок начнется сразу после прохождения последнего уровня.

Фото-галереи



От автора игры

 

Для кого игра:

Мы пишем эту игру для тех, кому, хочется интересно провести время. Абсолютно для разного возраста (уточню 10+). Для тех, кто играл ранее и напротив, будет только пробовать свои силы. Стараемся уровнять шансы новичков.

 

Легенда игра:

Вот уже несколько лет не могу принять, а главное разобраться в том, что произошло. Прошло то менее 10 лет, а мысли чуть ли каждый день возвращаются в те события.

Меня зовут Сергей, через несколько месяцев присвоят звание подполковника ФСБ, и я смогу спокойно уйти на пенсию. Мои воспоминания переносят назад не так далеко, как вы подумали. 2013 год. Умер Березовский, кризис очередной во всем мире), Сноуден прилетел в буферную зону Шереметьево. Вот тут СТОП!

Буквально через несколько дней прилетела «молния» (срочное сообщение) о том, что наш город переведен в Первую категорию приоритетности целей для ударов противника Ядерным Оружием. Давайте уточню, в случае ядерной атаки у противника существует приоритет нанесения ядерных ударов, приоритет распределен по трем категориям в зависимости от численности города, промышленных предприятий (в основном работающих на оборонный комплекс страны), не малую роль играет и транспортные узлы и электрообеспечение.

Ключевое в полученной «молнии» было то, что город вот только что переведен в Категорию №1 и этому, что-то способствовало. Именно к таким выводам пришло Управление и Контрразведка. Позже пришло еще одно подтверждение после очередных ночных «встреч» со Сноуденом в буферной зоне аэропорта, на территории нашего города действует Шпионская Сеть под кодовым названием «SAIL».

Сейчас я понимаю, что это была только вершина айсберга, как тот самый прилетевший Челябинский метеорит, смещение Онищенко, Набиуллина возглавила ЦБ, мгновенно ушел в отставку Владислав Сурков, освобождение Ходорковского. Если вы думаете, что это стечение обстоятельств – пусть так и будет. Мне же это видится как череда рокировок и сделок.

Не буду уводить в сторону, хотел погрузить Вас в то, что происходило тогда и какие были настроения. И так мне капитану ФСБ поручили найти и обезвредить агентурную сеть, раскрыть участников, а еще лучше получить доступ к их каналам связи и контактам. Не успел я даже вникнуть и понять какие есть зацепки, как пришла еще информация «SAIL» это кодовое имя шпиона. Отсюда и название Шпионской Сети. Всё, что известно, примерный возраст не старше 25 лет! Он из Англии и скорее всего это запрограммированный «замещенец».

- ЧТО??? Вот такая у меня была реакция 25 лет, Англия, какой такой «замещенец», что значит запрограммированный. Вот с этой информацией мне и предстояло работать.

Товарищи из контрразведки, которые как я подозреваю за мной в дальнейшем приглядывали, объяснили мне, что отнюдь не вымысел, когда ребенка программируют и заменяют в нужный момент, а спустя несколько лет просто активируют «программу» и получают не просто носителя языка, а вполне себе агента влияния развивающегося и растущего с каждым годом. «Сценарий из какого-то фильма» подумал тогда я.

Всё, что я знал, что наш объект уже создал действующую агентурную сеть и работает она хорошо! Мне, конечно, пообещали сверху помощь и поддержу и что любые новые сведения будут передаваться лично, незамедлительно, но пока верилось в это с трудом. Я же постарался переварить информацию и составить для себя план действий.

  1. Сразу поймать наш объект не получиться, нужно больше информации, где или кем работает, хотя бы в каких районах города обитает. Сузило бы мне круг поиска
  2. Кто его осведомители и где они встречаются. Как обмениваются информацией. Век на дворе 21. Нужно учесть и иные способы кроме личных встреч.
  3. Главный же вопрос повис в воздухе! С чего начать? Зацепок не было.

Его величество случай привел меня, к одному несчастному случаю на предприятии, товарищ «Б» удачно упал с лестницы, и никто бы не обратил внимание, если бы не интересная книга в его руках, именно с неё всё и началось. У нас сильно заболел штатный криминалист фотограф и я пригласил уже проверенного не раз гражданского со стороны (да да если с гражданским есть подписанный договор и ему присвоено кодовое имя числящееся у нас в картотеке, то он может принимать участия в мероприятиях)  звали его Драйнис Скворцов, положительный молодой человек талантливый, ну тут есть в кого, родители много лет выступали в цирке. В общем и фотографировал Драйнис качественно и не плохо управлялся с дизайном, что добавляло ему веса в наших кругах.

 

Формат и принцип игры:

Немного спойлеров. Игра пройдет в двух районах. Формат не линейка (не будет четкой последовательности в прохождении). Несколько первых заданий линейка. Увы для любителей пособирать на объекте 30+ кодов таких объектов не будет. Кроме 1 объекта игравшего ранее, остальные не участвовали в играх. Как уже говорил уравниваем шансы новичкам. 

Любимые командами проверочные задание!

Одна из целей познакомить желающих с EN, в игре будут: Ребусы и головоломки, задачи и загадки, присутствует агент, нахождение предметов, остальное на брифе.

Принцип игры (для новых участников):

Получаете задание – разгадываете его, в большинстве случаев находите адрес – приезжаете на место – ищете коды (написанные маркером/баллоном/чем-то еще) – вбиваете коды в движок – получаете следующее задание.

В некоторых случаях коды вы получите от агента или в результате решения загадки/задания. 

Пробная игра для Новичков по ссылке: http://vienna.en.cx/gameengines/encounter/play/57954

 

Победители:

Определим по итогам игры 3-х победителей, которые между собой распределят 70% игровых взносов. 

 

Экипировка и Дополнительные предметы:

Доступ к интернету/телефон с доступом к интернету.

Карта города (любая)

Фонарики на каждого участника команды (как показала практика лучше два фонарика на одного участника)

Удобная одежда + закрытая обувь (кроссовки)

 

Дополнительные предметы:

- Гаечный ключ на 10

- Ультрафиолетовый фонарик (1 шт.) (любой ультрофиолет подойдет)

- Ручка или карандаш (2 шт. минимально)

- Блокнот или тетрадка

- Зажигалка или спички

 

Время проведения и место брифа:

С учетом того, что игра имеет продолжительный формат, время старта в 19:00.

Брифинг площадь Советская, начало брифа в 18:30.

Уже на брифе вы сделаете свой первый выбор. Вас ждет аукцион. Не опаздывайте

 

ВАЖНО! На ветке обсуждения (форума) опубликовано Бонусное задание. Решившим до начала игры 10 минут бонусного времени!  

03.05.2024 7:55:01
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©